
Триггеры доната: как нас заставляют платить
Пять приемов, которые используют геймдизайнеры, чтобы обмануть разум игроков и заставить их вливать деньги в игру.
О том, как игровое хобби меняет людей. О том, как тренироваться в видеоиграх и побеждать.
Обсуждаем, как делать игры с учетом законов мозга
Пять приемов, которые используют геймдизайнеры, чтобы обмануть разум игроков и заставить их вливать деньги в игру.
История о том, как Blizzard предали концепцию Overwatch, рассорили игроков и попытались все исправить.
Геймдизайнер Эд Байден рассказывает о том, как использовать альтруизм игроков и социальные нормы для создания крутых видеоигр.
Dark Souls и Cuphead продают игроку схожие эмоции. Однако, в отличие от Dark Souls, сложность Cuphead нельзя назвать примером хорошего дизайна.